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2019年12月10日 (08:30)
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ゲーム上手い人「この敵は状態異常使ってくるから耐性どうたら特殊効果がどうたら」

http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575887986/
1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:39:46 ID:fPB

ド低能ワイ「おっこの装備特殊能力ないけど防御力今つけてるものより高いやん!交換したろ!武器も単純に攻撃力高いのつけて行ったろ!」






2 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:40:16 ID:WTt

ワイやん






3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:40:54 ID:ECv

ワイやな






4 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:41:01 ID:Wrz

おバカワイ「これカッコええやん!これ付けてこ!」







6 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:41:24 ID:bQd

>>4
これ
やっぱロマンよな







7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:41:28 ID:Vla [1/11]

見た目悪なるから下半身装備だけ別のやつつけたろ!!!

モンハンのワイ






8 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:41:34 ID:yqm [1/3]

ゲームうまいやつはバフの付け方がうまいよね






9 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:19/12/09(月)19:41:37 ID:qfr

仲間が入ったけどステータスの項目が多くて強いのかわからんな…せや!HPだけで選んだろ!






10 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:41:46 ID:1By

普通そんなもんやろ








11 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:42:11 ID:ODs

一番ゲームを楽しむ方法






13 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:19/12/09(月)19:42:32 ID:qfr

>>11
間違いなく言えるがそんなことは無い







12 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:42:20 ID:fPB

絶対耐性とか行動とか特殊能力とか考慮に入れて戦ったほうが楽しいんだろうけど
脳みそ縛りプレイしてるせいで能力ゴリ押し脳筋ゴリラと化すんだよな~~






14 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:42:40 ID:CEl

子供がポケモンで乱数調整とか言い出す時代やしな







18 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:43:31 ID:ETw

考えるの嫌い
全部自動編成とかそんなん







20 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:43:49 ID:qOI

守備が大したことないからすぐに水の羽衣を売ってたあの頃







19 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:43:42 ID:FEL

ステータス振り分け?
攻撃とHPのみに降れば最強やん!!!!







23 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:44:00 ID:Vla

>>19
アホワイラック全降りやで!







27 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:44:48 ID:VlJ

頭良い奴はすぐ要点掴むからな








29 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:45:16 ID:wQO

毎回装備変えるとか面倒やから結局平均的に強いので固定する
パターン設定して一発ですぐ変更できるとかならまあ







24 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:44:00 ID:0Bw

らんだむダンジョンで鍛えられたワイに隙はない







30 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:45:26 ID:wpT

>>24
あれは耐性パズルゲー








32 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:46:13 ID:Vla

ドラクエ11とか絶対見た目変わるやつにするわ
なおダサ装備は強くても絶対NG








35 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:47:02 ID:1x9

古いRPGワイ「どうせ敵は闇属性ばっかりやろうし光で固めとけばええやろ」







47 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:19/12/09(月)19:50:02 ID:qfr

ボスにデバフ効かないゲームきらい
なんで強い敵に脳筋で戦わせんねん








48 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:50:28 ID:smC

>>47
わかる
ちゃんとデバフもかけさせて欲しい








66 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:53:29 ID:gWd

MH初心者わい「スキルとか分らんけど好きに装備着とけばええやろ!」

MH歴3年わい「これがテンプレ装備ってやつか…」

MH歴7年わい「アレガソレデコーナッテブツブツブツブツ…」カチカチカチカチ…







70 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)19:54:42 ID:FEL

これ考えるとやっぱドラクエってパワーバランス中々上手く出来てるんやなあって
メラミ連発してればある程度までは無双できるシリーズもあるけど







116 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/09(月)20:11:02 ID:bqB

モンハンのお守りや装飾品、発掘装備ガチャはマジで廃人をうまく作り上げたと思うわ









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単純にゲーム歴の差な気もする
そもそも「RPGには状態異常とかバフとかがある」っていうパラダイムを獲得できているかどうかみたいな
アリーナのキラーピアスを舐めてた時期がありました
ボスは全部バステ効きませんみたいなのは楽しくないんだよな
2、3回殴ったら死ぬ雑魚を毒にしたって意味ねーんだし
自動最強装備、ヨシ!
ボスにデバフ効くと、解除使われて、こっちのバフも解除されるから、最初から効かないとかの方が楽。
ワイ「なんやコイツ、マッパに短剣やんけ!重装大剣のワイのカモやな!」


ワイ「ヒェ バクスタは・・・もうバクスタはヤメテクレメンス・・・」
多人数プレイが前提なら必要だけど
だいたいは回復手段がしっかりしてればどうにでもなるからねぇ
RPGは好きだけどこういう状態異常とか属性とかが最近面倒くさくて、
とりあえずイージーモードだったり、レベル上げしまくったりして、
戦略とか一切考えずとにかく力任せで敵を倒してる。
脳筋バカにはFFの自動装備は有能だったよ
それで何とかなったためしがないからな
装備凝って考えさせてくれるのは歓迎なんだけどそうならそうで装備付け替えのUI快適にしてほしいんだよなー
バカでも楽しめるのがゲームの魅力よ
脳筋プレイも立派な攻略法の1つ
難解な文学作品とかはバカだとマジで楽しめないからな
当たらなければどうということは無い
MOTHER2のスリングショットという罠
MOTHER2のかたにちからバットという罠
レベルを上げて物理で殴れ
装備ちゃうけどポケモンの努力値調整とか本当よく考えられるなって
毎回ASやらCSぶっぱしか考えられへん
〇〇抜き〇〇耐え調整とか意味分からんわ
慣れてる人間からしたら見切り弱特攻撃超心無撃匠達人芸挑戦が必須なのは簡単に理解できるけどゲームは攻略見ない主義の初心者とかわけわからんやろな
状態異常とか考え出すのはある程度ゲームを理解してからだな
よく分からん内は一番攻撃力高いやつでゴリ押す
どーせ見た目は課金装備じゃん。
弱点のバランスがちゃんと取れてるゲームならね。魔法だとそもそも覚えれるレベルが違う。

弱点土の敵に土系統の魔法打つよりサンダーのが強い。
そんな風にゲームするのはオンゲーだけやな
オフゲは適当でもゲームクリアくらいはできるやろうしな
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